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Arsenal
Todas as 993 peças do jogo, com os atributos no nível 1 e no nível máximo.
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65 peças
Jato Duplo
Mítico
182–238 dano físico
Turbina Anular
Mítico
192–250 dano físico
Impulsor Vetorial
Mítico
198–258 dano físico
Propulsor Triplo
Mítico
196–258 dano físico
Acelerador Linear
Mítico
194–252 dano físico
Pinça Hidráulica
Mítico
96–126 dano físico
Garra Tripla
Mítico
92–120 dano físico
Tenaz Serrilhada
Mítico
94–122 dano físico
Garra Articulada
Mítico
96–128 dano físico
Garra de Perfuração
Mítico
88–114 dano físico
Anel de Fase
Mítico
76–100 dano elétrico
Núcleo Dimensional
Mítico
78–102 dano elétrico
Bobina de Salto
Mítico
82–108 dano elétrico
Prisma de Dobra
Mítico
78–102 dano elétrico
Matriz de Translocação
Mítico
80–104 dano elétrico
Rust Rammer
Lendário
124–160 dano físico
Garra Cinética Beta
Lendário
66–86 dano físico
Garra Cinética Zeta
Lendário
72–92 dano físico
Garra Cinética Eta
Lendário
74–98 dano físico
Garra Cinética Teta
Lendário
76–100 dano físico
Gancho Térmico Gama
Lendário
56–74 dano explosivo
Gancho Térmico Épsilon
Lendário
50–66 dano explosivo
Gancho Térmico Eta
Lendário
58–76 dano explosivo
Gancho Térmico Sigma
Lendário
54–68 dano explosivo
Gancho Voltaico Beta
Lendário
58–76 dano elétrico
Gancho Voltaico Épsilon
Lendário
56–72 dano elétrico
Gancho Voltaico Eta
Lendário
54–70 dano elétrico
Gancho Voltaico Iota
Lendário
54–70 dano elétrico
Quasar Phaser
Lendário
52–68 dano elétrico
Aurora Blinker
Lendário
Usos por luta 2
Brutal Thruster
Épico
40–50 dano físico
Garra Cinética Alfa
Épico
48–60 dano físico
Garra Cinética Delta
Épico
52–66 dano físico
Garra Cinética Ômega
Épico
50–64 dano físico
Gancho Térmico Alfa
Épico
38–48 dano explosivo
Gancho Térmico Beta
Épico
40–50 dano explosivo
Gancho Térmico Zeta
Épico
36–48 dano explosivo
Gancho Térmico Lambda
Épico
38–48 dano explosivo
Gancho Voltaico Alfa
Épico
38–48 dano elétrico
Gancho Voltaico Zeta
Épico
40–50 dano elétrico
Gancho Voltaico Ômega
Épico
38–50 dano elétrico
Gancho Voltaico Prime
Épico
38–48 dano elétrico
Garra Cinética Épsilon
Raro
34–44 dano físico
Garra Cinética Iota
Raro
36–46 dano físico
Garra Cinética Kappa
Raro
36–46 dano físico
Garra Cinética Ômicron
Raro
34–44 dano físico
Gancho Térmico Iota
Raro
30–38 dano explosivo
Gancho Térmico Kappa
Raro
26–34 dano explosivo
Gancho Térmico Ômega
Raro
26–34 dano explosivo
Gancho Térmico Nexus
Raro
26–34 dano explosivo
Gancho Voltaico Delta
Raro
28–36 dano elétrico
Gancho Voltaico Kappa
Raro
28–36 dano elétrico
Gancho Voltaico Sigma
Raro
28–36 dano elétrico
Gancho Voltaico Nexus
Raro
28–36 dano elétrico
Garra Cinética Gama
Comum
26–34 dano físico
Garra Cinética Lambda
Comum
26–34 dano físico
Garra Cinética Sigma
Comum
28–34 dano físico
Gancho Térmico Delta
Comum
20–26 dano explosivo
Gancho Térmico Teta
Comum
20–26 dano explosivo
Gancho Térmico Ômicron
Comum
20–24 dano explosivo
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