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Arsenal
Todas as 993 peças do jogo, com os atributos no nível 1 e no nível máximo.
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200 peças
Contêiner Pesado IV
Lendário
Mísseis 180
Cassete Angular IV
Lendário
Mísseis 105
Rack Escalonado IV
Lendário
Mísseis 143
Arsenal Hexagonal IV
Lendário
Mísseis 180
Lança-chamas Fornalha
Lendário
100–152 dano explosivo
Dispersor
Lendário
82–128 dano explosivo
Rifle Radiador
Lendário
80–176 dano explosivo
Titã Rubro
Lendário
50–88 dano explosivo
Martelo Sônico
Lendário
28–36 dano físico
Ruptura Dupla
Lendário
94–208 dano físico
Escopeta Aríete
Lendário
128–224 dano físico
Apocalipse
Lendário
96–204 dano físico
Bobina Tesla
Lendário
52–84 dano elétrico
Arco Duplo
Lendário
86–152 dano elétrico
Condutor
Lendário
24–34 dano elétrico
Repetidor Cinzas
Lendário
134–172 dano explosivo
Emissor Onda Calor
Lendário
94–148 dano explosivo
Disco Térmico
Lendário
118–188 dano explosivo
Raio Escaldante
Lendário
52–92 dano explosivo
Punho Pirotécnico
Lendário
132–216 dano explosivo
Rajada Fundição
Lendário
92–234 dano explosivo
Metralhadora Rotativa
Lendário
126–214 dano físico
Serra Circular
Lendário
152–252 dano físico
Escopeta Pesada
Lendário
28–34 dano físico
Canhão Precisão
Lendário
90–126 dano físico
Lançador Flechettes
Lendário
122–214 dano físico
Minigun Assalto
Lendário
108–232 dano físico
Garra Demolição
Lendário
150–254 dano físico
Lançador Bobina
Lendário
52–84 dano elétrico
Canhão Ressonância
Lendário
100–164 dano elétrico
Emissor Prismático
Lendário
48–86 dano elétrico
Repetidor Estático
Lendário
116–148 dano elétrico
Broca Laser
Lendário
122–198 dano elétrico
Lente Orbital
Lendário
52–92 dano elétrico
Escopeta Surto
Lendário
20–42 dano elétrico
Quasar Phaser
Lendário
52–68 dano elétrico
Aurora Blinker
Lendário
Usos por luta 2
Bazuca Caldeira
Lendário
76–98 dano explosivo
Lançador Erupção
Lendário
106–154 dano explosivo
Lançador Crisol
Lendário
94–184 dano explosivo
Bazuca Vespa
Lendário
102–248 dano físico
Lançador Fortaleza
Lendário
34–286 dano físico
Lançador Apocalipse
Lendário
92–228 dano físico
Raio Íon
Lendário
40–212 dano elétrico
Lançador Nébula
Lendário
40–220 dano elétrico
Bazuca Pulso
Lendário
82–204 dano elétrico
Plasma Núcleo
Lendário
72–94 dano explosivo
Lançador Mísseis
Lendário
36–284 dano físico
Caldeira
Lendário
556 vida
Forjador
Lendário
564 vida
Térmico
Lendário
540 vida
Resfriador
Lendário
582 vida
Britador
Lendário
640 vida
Terremoto
Lendário
512 vida
Lâmina
Lendário
798 vida
Bunker
Lendário
510 vida
Fornalha
Lendário
580 vida
Corredor
Lendário
446 vida
Demolidor
Lendário
588 vida
Turbina
Lendário
590 vida
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