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属性と耐性

すべての武器は、いずれかの属性のダメージを与えます:

  • 物理: 弾丸、大砲、ブレード、ノコギリ。もっともストレートなダメージ。
  • 爆発: ミサイル、ロケット、熱兵器。相手の熱も上げます。
  • 電撃: レーザー、コイル、プラズマ。相手のエネルギーも吸収します。

耐性

  • 各耐性は、その属性の攻撃1回ごとに 一定量 のダメージを減らします。
  • 対象の耐性を下げる武器もあり、耐性が マイナス になると、1回ごとのダメージが増えます。
  • どの攻撃も最低1ダメージを与えます。