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エネルギーと熱

エネルギーと熱で、使える武器の数が決まります。

エネルギー

  • 1発撃つたびにエネルギーを消費します。毎ターンの開始時に一部が戻ります(メカの エネルギー回復)。
  • エネルギーが足りないと武器は 撃てません。回復を待つか、エネルギーキットを使いましょう。
  • 電撃武器は敵のエネルギーを 吸収 します。

熱

  • 1発撃つたびにメカが熱を持ちます。毎ターンの開始時に少し自然に冷え、冷却 アクションならもっと多くの熱を下げられます。
  • 最大熱 を超えるとメカは 即座にシャットダウン し、そのターンを冷却に費やします。
  • 爆発武器は敵を加熱します。相手の熱と自分の熱に注意しましょう。

吸収には下限がある

  • 敵の能力(最大エネルギー、エネルギー回復、最大熱、冷却)を下げる武器の効果は、そのメカの元の値の半分で止まります。