弹药子弹和导弹武器每次开火都会消耗弹药。 必须装备对应类型的弹药模块(子弹模块或导弹模块)才能开火。 每发消耗 2 到 12,取决于武器的威力和稀有度(机枪消耗更多)。 每个模块在 1 级时容纳 10 到 34,随等级提升,最多 50。多个模块的容量可以叠加。 弹药按场计算:下一场战斗时弹药会重新装满。 能量武器和近战武器不消耗弹药。