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Munición

Las armas de balas y de misiles gastan munición en cada disparo.

  • Solo disparan con un módulo de munición del tipo correcto equipado (módulo de balas o de misiles).
  • Cada disparo gasta de 2 a 12, según la potencia y la rareza del arma (las ametralladoras gastan más).
  • Cada módulo guarda de 10 a 34 en el nivel 1 y crece con su nivel hasta un máximo de 50. Varios módulos se suman.
  • La munición es por lucha: en la siguiente, tu reserva vuelve a estar llena.
  • Las armas de energía y cuerpo a cuerpo no usan munición.