回合与行动
战斗采用回合制,在 10 格宽的竞技场中进行。
你的回合
- 每回合有 2 个行动:移动、开火、使用特殊部件、使用补给包或冷却。先手的一方第一回合只有 1 个行动。
- 每件武器每回合只能开火一次。想用两件武器,就要用掉两个行动。
- 每件武器都有最小和最大射程:开火前先站到合适的距离。
腿部攻击
- 践踏:有些腿部会重重踩下,把敌人击退一格。
吸收器
- 吸收器(能量型或热量型,每台机甲 1 个)战斗开始时是关闭的。开启消耗 1 个行动,之后一直开启直到你关闭(关闭也消耗 1 个行动)。开启时每次受击会吸收一部分:能量型消耗你的能量,热量型会让机甲升温。
补给包
- 补给包(Super Mechs 那种)可以恢复生命、冷却、补充能量、补充弹药,或在几个回合内提供额外护盾(抗性)。每个消耗 1 个行动。在线竞技场中每类补给包最多携带 2 个。力量包不用于战斗:它们随机出现在补给箱中,为一个部件提供进化点(进化界面)。见下表:
| 名称 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|
| 修复 (27) | 恢复 15–65% 生命 | 250–3,500 PN |
| 冷却 (27) | 清除热量上限的 30–100% | 200–1,500 PN |
| 能量 (27) | 恢复能量上限的 30–100% | 200–1,500 PN |
| 子弹 (7) | 补充 25–65% 的子弹(弹药模块) | 200–900 PN |
| 火箭与导弹 (12) | 补充 25–70% 的导弹(弹药模块) | 200–1,050 PN |
| 物理抗性 (6) | 敌方 2 个回合内物理护盾 +10–30% | 300–1,400 PN |
| 爆炸抗性 (6) | 敌方 2 个回合内爆炸护盾 +10–30% | 300–1,400 PN |
| 电击抗性 (6) | 敌方 2 个回合内电能护盾 +10–30% | 300–1,400 PN |
| 全抗性 (6) | 敌方 2 个回合内全属性护盾 +6–20% | 450–2,400 PN |
| 力量(进化) (15) | 为一个部件提供 +500–53,800 进化点 | 补给箱掉落 |
| 等离子力量(进化) (14) | 为一个部件提供 +460–48,420 进化点 | 补给箱掉落 |
