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Turnos e ações

As lutas são por turnos, numa arena de 10 casas.

O seu turno

  • Você tem 2 ações por turno: andar, atirar com uma arma, usar um especial, usar um kit ou resfriar. Quem começa a luta só tem 1 ação no primeiro turno.
  • Cada arma dispara uma vez por turno. Para usar duas armas, gaste as duas ações.
  • Cada arma tem alcance mínimo e máximo: chegue na distância certa antes de atirar.

Golpes sem arma

  • Soco: colado no inimigo, sempre disponível, mesmo sem energia.
  • Pisão: algumas pernas pisam com força e empurram o inimigo uma casa.

Kits

  • Kits recuperam vida, esfriam ou recarregam energia durante a luta. Veja a tabela:
NomeEfeitoPreço
Kit de Reparo Irecupera 15% da vida250 PN
Kit de Reparo IIrecupera 30% da vida800 PN
Kit de Reparo IIIrecupera 50% da vida2.200 PN
Kit de Resfriamento Itira 35% do calor máximo250 PN
Kit de Resfriamento IItira 70% do calor máximo800 PN
Kit de Energia Idevolve 35% da energia máxima250 PN
Kit de Energia IIdevolve 70% da energia máxima800 PN