Turnos e ações
As lutas são por turnos, numa arena de 10 casas.
O seu turno
- Você tem 2 ações por turno: andar, atirar com uma arma, usar um especial, usar um kit ou resfriar. Quem começa a luta só tem 1 ação no primeiro turno.
- Cada arma dispara uma vez por turno. Para usar duas armas, gaste as duas ações.
- Cada arma tem alcance mínimo e máximo: chegue na distância certa antes de atirar.
Golpes sem arma
- Soco: colado no inimigo, sempre disponível, mesmo sem energia.
- Pisão: algumas pernas pisam com força e empurram o inimigo uma casa.
Kits
- Kits recuperam vida, esfriam ou recarregam energia durante a luta. Veja a tabela:
| Nome | Efeito | Preço |
|---|---|---|
| Kit de Reparo I | recupera 15% da vida | 250 PN |
| Kit de Reparo II | recupera 30% da vida | 800 PN |
| Kit de Reparo III | recupera 50% da vida | 2.200 PN |
| Kit de Resfriamento I | tira 35% do calor máximo | 250 PN |
| Kit de Resfriamento II | tira 70% do calor máximo | 800 PN |
| Kit de Energia I | devolve 35% da energia máxima | 250 PN |
| Kit de Energia II | devolve 70% da energia máxima | 800 PN |
